Cabinet de curiosités numériques
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Cabinet de curiosités numériques
Réalisations et projets innovants, surprenants
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Services numériques de l'Université de Strasbourg

Services numériques de l'Université de Strasbourg | Cabinet de curiosités numériques | Scoop.it

Le #numérique à l' #université de #Strasbourg : schéma directeur numérique, observatoire des usages, webTV, outils, agenda..

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Le petit chaperon rouge sensibilise les adolescents aux dangers de Facebook

Le réseau social Facebook séduit les plus jeunes et ce malgré une limitation d'âge en cas d'inscription. Chaque mois, ils sont de plus en plus nombreux à se ...
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La lentille bionique

La lentille bionique | Cabinet de curiosités numériques | Scoop.it
Des images virtuelles incorporées au monde réel, voilà ce que nous promet la lentille bionique. Des chercheurs de l'université de Washington ont réussi à incorporer un circuit électrique et des diodes lumineuses (LED) sur une lentille de contact.

Via Jean-Philippe BOCQUENET
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Les webdocus et applications interactives de RFI

Les webdocus et applications interactives de RFI | Cabinet de curiosités numériques | Scoop.it

"Retrouvez ici tous les webdocumentaires, webreportages, applications et cartes interactives proposées par RFI."


Via Simon Loubris
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DIY Multi-Touch Table

At TEDxCLE 2010 Chris Yanc of cyancdesign.com showed the multi-touch table he built. Kids and adults gathered around to play with it in the Capital Theater l...
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Museomix - récit d'un non participant

Museomix - récit d'un non participant | Cabinet de curiosités numériques | Scoop.it
J'avais entendu parler de Museomix par un de ses organisateurs, le talentueux et entreprenant Julien Dorra, concepteur d'évènements créatifs, qui avait commencé à annoncer l'évènement dès la fin de l'été.
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Souffles

Souffles Installation interactive vivant au rythme de la respiration des spectateurs. Artistes : scenocosme : Grégory Lasserre & Anaïs met den Ancxt Souffles...

Via Olivier Nerot
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Visualisation des tweets #museomix | Knowtex Labs

Timeline et cartographie des tweets #museomix... Quel beau nuage !

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Sport Numericus : 1ère rencontres du sport et du numérique

Conférences et ateliers le 15 novembre 2011 à Paris. 

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MQ10 by Urbanscreen

In this movie filmed at the MuseumsQuartier in Vienna, German projection artists Urbanscreen transform the surface of the Leopold Museum into a three-dimensional film canvas.
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ZOMBIES, RUN!

ZOMBIES, RUN! | Cabinet de curiosités numériques | Scoop.it

Zombies, Run! is an ultra-immersive running game for the iPhone, iPod Touch, and Android. We deliver the story straight to your headphones through orders and voice recordings - and back home, you can build and grow your base with the items you've collected.

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15 dispositifs technologiques pour une expérience muséale augmentée

15 dispositifs technologiques pour une expérience muséale augmentée | Cabinet de curiosités numériques | Scoop.it

Des tables interactives aux systèmes de guidage à réalité augmentée, voici une sélection hétérogène de dispositifs technologiques originaux et innovants mis en place dans des musées.

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[infographie] Les Français & le Nouveau Monde numérique

[infographie] Les Français & le Nouveau Monde numérique | Cabinet de curiosités numériques | Scoop.it
Retrouvez en images les résultats de la première édition du baromètre Inria « Les Français et le Nouveau Monde numérique ».
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Le New York Times sauvé par internet

Le New York Times sauvé par internet | Cabinet de curiosités numériques | Scoop.it
On l'annonçait mort en 2009, mais le New York Times a survécu à la crise de la presse. Mieux, le titre semble avoir trouvé un modèle économique durable grâce à sa version en ligne.
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XYZT, couche mince de coïncidence entre réel et virtuel | Knowtex Blog

XYZT, couche mince de coïncidence entre réel et virtuel | Knowtex Blog | Cabinet de curiosités numériques | Scoop.it

Inaugurée le 29 septembre dernier, l’exposition XYZT d’Adrien Mondot et Claire Bardainne restera au centre de culture scientifique La Casemate de Grenoble jusqu’au 31 décembre 2011. Une bonne occasion pour prendre l’air dans un environnement numérique et se rafraichir d’eau virtuelle…

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Enquête 2011 sur la blogosphère française > participez !

Enquête 2011 sur la blogosphère française > participez ! | Cabinet de curiosités numériques | Scoop.it
ENQUETE BLOGS 2011 : Une fois n'est pas coutume, la fin de l'année est l'occasion pour nous de faire un petit bilan sur l'état de la Blogosphère francophone ainsi que sur son évolution...
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Un jeu de piste via sms interactifs au coeur du Museum of London

Un jeu de piste via sms interactifs au coeur du Museum of London | Cabinet de curiosités numériques | Scoop.it
Partez à la découverte du Museum of London grâce à un jeu de piste guidé par SMS ! Simple, ludique et familial ce dispositif propose de résoudre des énigmes sur le musée en répondant par SMS. Le Smartphone, terminal idéal du musée ?
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Le code source du premier jeu

Le code source du premier jeu | Cabinet de curiosités numériques | Scoop.it
Les jeux vidéo ont leur pionnier. Steve Russell. Ce chercheur conçoit en 1961 le premier jeu vidéo. 50 ans plus tard, témoignage de l'intéressé. Russell raconte six semaines qui ont changé notre relation au jeu et au numérique.
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Les sculptures « semi-vivantes » de Philip Beesley

Les sculptures « semi-vivantes » de Philip Beesley | Cabinet de curiosités numériques | Scoop.it

Via Olivier Nerot
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TapSense, reconnaître un doigt, d’un ongle, d’une articulation, etc. sur un écran tactile !

TapSense, reconnaître un doigt, d’un ongle, d’une articulation, etc. sur un écran tactile ! | Cabinet de curiosités numériques | Scoop.it

TapSense peut distinguer quatre de touché, le plat de votre doigt, sa pointe, votre articulation ou encore votre ongle. Cela signifie que vous disposez de quatre façons différentes de « toucher » un écran, et donc, d’interagir avec une interface.

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Les data en forme

Les data en forme | Cabinet de curiosités numériques | Scoop.it
La veille des journalistes de données d'OWNI vous fait cette semaine jouer au Rubik's Cube, classer les gouvernements ou encore faire le marathon de New York. Comble du luxe, vous pourrez même comparer la Bible et le Coran...
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Jeu Vidéo, Création Transmédia : Nouvelles Formes de Médiation Culturelle | Journée d'études AGCCPF PACA – 24 et 25 novembre 2011 – Arles

Jeu Vidéo, Création Transmédia : Nouvelles Formes de Médiation Culturelle | Journée d'études AGCCPF PACA – 24 et 25 novembre 2011 – Arles | Cabinet de curiosités numériques | Scoop.it
Durant ces 2 jours, nous verrons les enjeux du jeu vidéo (les serious games notamment) et ses nouvelles modalités d’interaction. Le 24 novembre posera les enjeux.
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Les interfaces gestuelles sortent des jeux

Les interfaces gestuelles sortent des jeux | Cabinet de curiosités numériques | Scoop.it

Depuis la Wii et sa Wiimote commercialisée par Nintendo en 2006, puis la Kinect de Microsoft, nous avons pris le contrôle de consoles de jeux avec nos mains et nos corps.Demain, les interfaces gestuelles vont continuer à se répandre dans d’autres domaines que le jeu, estime Tom Simonite pour la Technology Review.

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Un livre pour enfant accompagné de réalité augmentée

Un livre pour enfant accompagné de réalité augmentée | Cabinet de curiosités numériques | Scoop.it
Un livre pour enfant accompagné de réalité augmentée...

Via Kuenca
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Baromètre INRIA ‹ Les français et le nouveau monde du numérique

Baromètre INRIA ‹ Les français et le nouveau monde du numérique | Cabinet de curiosités numériques | Scoop.it

Avec le baromètre Inria, j’ai découvert mon profil numérique : vigilant, humaniste, je fais partie des premiers spécimens de l’homo numericus. Ce monde du numérique est le mien. Et vous, quel voyageur numérique êtes-vous ? Consultez aussi les résultats de l’enquête Inria.

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