Cabinet de curiosités numériques
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Cabinet de curiosités numériques
Réalisations et projets innovants, surprenants
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textadventures.co.uk

textadventures.co.uk | Cabinet de curiosités numériques | Scoop.it
Create and play text adventure games...
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Ingress – Google lance un jeu de réalité alternative massivement multijoueur et géolocalisé !

Ingress – Google lance un jeu de réalité alternative massivement multijoueur et géolocalisé ! | Cabinet de curiosités numériques | Scoop.it
Google et Niantic Labs viennent de révéler "Ingress", un jeu de réalité alternative massivement multijoueur et géolocalisé !
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BrainBattle

Within the frame of the research project CADET, the ARS Electronica Futurelab has developed an interactive arcade game called "BrainBattle". In this game, tw...
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ACCESS _ ZKM Interview 2005

Interview of Marie Sester for the Permanent Installation of ACCESS, a real-time interactive art installation, at ZKM | Center for Art and Media, Karlsruhe, Germany,…...
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Des monstres dans votre tablette avec « Creature of London » !

Des monstres dans votre tablette avec « Creature of London » ! | Cabinet de curiosités numériques | Scoop.it
Creature of London est une application numérique développée par une agence créative dans le but d'offrir un peu de jeu et un peu de détente à tous...
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Nouveau jeu en Vercors : Rewild, traquez une société secrète sur le Vercors et au-delà...

Nouveau jeu en Vercors : Rewild, traquez une société secrète sur le Vercors et au-delà... | Cabinet de curiosités numériques | Scoop.it

"ReWild" est un jeu en réalité "alternée" grandeur nature d’un nouveau genre : Une partie du jeu se déroule dans le monde réel : des circuits de jeu de 2 jours en itinérance sont proposés, à pied ou à VTT, en moyenne montagne dans 4 Parcs naturels régionaux dont les 4 Montagnes en Vercors.
L’autre partie du jeu se déroule dans le monde virtuel : interaction avec des personnages virtuels via un site web, les réseaux sociaux, SMS, répondeur téléphonique.
Détail d’une innovation intéressante...

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Tablettes tactiles & Modes de jeux

Tablettes tactiles & Modes de jeux | Cabinet de curiosités numériques | Scoop.it
Urban Gaming

Urban Gaming transforme la ville en terrain de jeu avec des tablettes tactiles, pour vos évènements professionnels ( teambuilding, incentives, formations...) à Paris et ailleurs.
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Géonigme : Générateur de chasse aux trésors...

Géonigme : Générateur de chasse aux trésors... | Cabinet de curiosités numériques | Scoop.it

Vous êtes sur Géonigme, un site qui vous permet de créer des chasses aux trésors, et de jouer à celles déjà créées par la communauté !

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Gamifier le travail pour ouvrir l'entreprise ?

Gamifier le travail pour ouvrir l'entreprise ? | Cabinet de curiosités numériques | Scoop.it
Dans tous les domaines, les choses sérieuses se « ludifient » par l'action des professionnels du game design et du marketing. L'enjeu ?
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Sniff

This is Sniff, a soft toy dog in green cotton plush. His carefully crafted exterior qualities don’t reveal that he is anything but a cuddly toy. But wireless technology allows him to ‘sniff’ and react to objects that come close to his nose.
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E3 - Curiosity : le premier projet solo de Molyneux est... ouf-dingue

E3 - Curiosity : le premier projet solo de Molyneux est... ouf-dingue | Cabinet de curiosités numériques | Scoop.it
Les joueurs de Curiosity se trouvent dans une pièce virtuelle qui ne contient qu'une seule et unique chose : un cube noir. En tapotant le cube, il s'abîme peu à peu. Chaque joueur voit le cube se fracturer sous ses propres coups, mais également sous les coups de tous les autres joueurs qui s'adonnent en même temps à l'expérience. Après un très, très, très grand nombre de coups, le cube finira par s'ouvrir et dévoilera son contenu... mais seulement au joueur ayant porté le coup final, personne d'autre !

L'idée, c'est d'observer comment la nouvelle se répand dans les médias et les réseaux sociaux, mais ce n'est pas tout !

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« Eduque le Troll » : le Centre Pompidou lance son premier Alternate Reality Game (ARG)

« Eduque le Troll » : le Centre Pompidou lance son premier Alternate Reality Game (ARG) | Cabinet de curiosités numériques | Scoop.it
Une nouvelle expérience à découvrir actuellement à Beaubourg !
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DRAKE A DISPARU - L'ARG paranormal

DRAKE A DISPARU - L'ARG paranormal | Cabinet de curiosités numériques | Scoop.it

ARG français (alternate reality game) qui propose à l'internaute d'enquêter sur la disparition de Drake Eamon, exorciste numérique.
Si vous êtes un enquêteur, nous serions ravis d'avoir votre retour d'expérience sur Transmedialab.org ;-)


Via Transmedia lab
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Jeu et Jouabilité à l'ère Numérique

Jeu et Jouabilité à l'ère Numérique | Cabinet de curiosités numériques | Scoop.it

Il s’agira donc dans ce colloque non seulement de (re)penser le jeu vidéo à l’heure de la gamification, mais également de (re)penser le numérique à l’heure de sa ludicisation.

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Trailer ePawn Arena

ePawn Arena is an accessory for smartphones, tablets and PC which provides a unique gaming experience and bridges real and virtual games.
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Urban Expé

Urban Expé | Cabinet de curiosités numériques | Scoop.it

Urban Expé propose une offre élargie d'expériences numériques dans les domaines de la culture, du tourisme, des loisirs, de l'éducation et de la communication sous forme de jeu urbain multimédia, guide de visite insolite, aventure transmedia et bien d'autres choses...

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Super Angry Birds - a Tangible Controller

Super Angry Birds is a force feedback USB controller for Angry Birds that simulates the feeling of a slingshot.
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"Le secteur du jeu doit intégrer le numérique sans oublier les objets physiques"

"Le secteur du jeu doit intégrer le numérique sans oublier les objets physiques" | Cabinet de curiosités numériques | Scoop.it
Dans le monde du jeu, l'apparition du numérique ne signifie pas la disparition des jeux physiques. Bien au contraire, il est possible d'allier ces deux types d'objets.
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Créer des jeux de rôle textuels avec Playfic… et jouer aussi !

Créer des jeux de rôle textuels avec Playfic… et jouer aussi ! | Cabinet de curiosités numériques | Scoop.it
Aucun jeu en 3D ne peut rivaliser avec l'imagination d'un doux rêveur.
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Ateliers d'écriture et jeux littéraires

Ateliers d'écriture et jeux littéraires | Cabinet de curiosités numériques | Scoop.it

Découvrez les 3 jeux littéraires de la maison d'édition Zulma.


Via Pilar_Mun, Catherine Ricoul
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MUSEO, le jeu de piste interactif au musée

MUSEO, le jeu de piste interactif au musée | Cabinet de curiosités numériques | Scoop.it
Le portail NetProjets a pour objectif de valoriser et de mutualiser les pratiques numériques dans les domaines de la culture, de la jeunesse, de l’éducation et du social.

Via Sylvia Fredriksson
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Skål

Skål is a media player designed for the home that lets you interact with digital media using physical objects. You place objects in a wooden bowl to play back related media on the TV. Skål makes media playful.
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Sniff

interactive dog that follows you around, discerns your gestures as friendly or aggressive and tries to engage you in a play. built with openFrameworks, unity3d and blender3d.
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Meurtre au MET : une nouvelle application mobile pour jouer dans (avec) les collections

Meurtre au MET : une nouvelle application mobile pour jouer dans (avec) les collections | Cabinet de curiosités numériques | Scoop.it

Lorsque John Singer Sargent a vendu le portrait de l’expatriée Madame Pierre Gautreau à Paris, connue comme Madame X, dans les années 1880 au Metropolitan Museum of Art, il ne se doutait pas qu’elle serait au coeur d’une enquête criminelle. 2012, l’affaire est dévoilée : Madame X a effectivement disparue dans de suspectes circonstances lors d’un gala au musée… Les visiteurs sont invités à éclaircir ce mystère via leur smartphone dans une nouvelle application « Murder at the Met ».

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Detective Avenue, 1 an après : bilan du « premier cluedo transmedia »

Detective Avenue, 1 an après : bilan du « premier cluedo transmedia » | Cabinet de curiosités numériques | Scoop.it

Avril 2011, Orange et Murmures Productions lancent Detective Avenue, une expérience transmedia d’un nouveau genre, entre série policière interactive et jeu d’enquête. Un an plus tard le lauréat de la bourse Orange de la Création et son partenaire reviennent sur ce qui fut une expérimentation riche d’enseignements.

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