Cabinet de curiosités numériques
41.4K views | +0 today
Follow
Cabinet de curiosités numériques
Réalisations et projets innovants, surprenants
Curated by Audrey Bardon
Your new post is loading...
Your new post is loading...
Rescooped by Audrey Bardon from Ma veille
Scoop.it!

Les étapes de la recherche documentaire en infographie.

Les étapes de la recherche documentaire en infographie. | Cabinet de curiosités numériques | Scoop.it

Via Marina Vera-Perez
Laurent Blanquer's curator insight, February 18, 2016 5:38 AM
Infographie réalisé par Anaïs Meunier, bibliothécaire à la Bibliothèque Universitaire d'Angers
MIchèle Desrochers's curator insight, February 19, 2016 8:36 AM

BOnne synthèse

isabelle marcangeli's curator insight, March 1, 2016 6:31 AM
Infographie réalisé par Anaïs Meunier, bibliothécaire à la Bibliothèque Universitaire d'Angers
Scooped by Audrey Bardon
Scoop.it!

Communication scientifique en (r)évolution - l'intégration des revues électroniques dans les pratiques informationnelles de chercheurs en sciences de la nature comme révélateur des mutations du mod...

Communication scientifique en (r)évolution - l'intégration des revues électroniques dans les pratiques informationnelles de chercheurs en sciences de la nature comme révélateur des mutations du mod... | Cabinet de curiosités numériques | Scoop.it

L'apparition récente des revues électroniques a eu un retentissement particulier dans les domaines des sciences de la nature, remettant en cause, à l'occasion, les fondements d'un système de publication scientifique traditionnellement lié à la revue, support primaire de la communication scientifique. Une approche qualitative des facteurs d'intégration de ce nouveau support a constitué la base d'une analyse à deux dimensions : la première, centrée sur les usages, a permis de définir le temps de l'innovation dans lequel nous nous situons ; la deuxième, centrée sur les pratiques, a abouti à la construction d'une typologie des activités d'information permettant d'en dégager les logiques d'appropriation. Ces résultats montrent comment la pratique des revues électroniques s'insère dans un mouvement plus large d'élaboration d'un nouveau continuum de la communication scientifique, dont les premières tendances ne permettent encore que d'entrevoir la profondeur des changements à venir.

No comment yet.
Rescooped by Audrey Bardon from Les laboratoires du CNRS Occitanie Ouest dans la presse
Scoop.it!

Vote for Pope | Français | Élections Pape 2013

Voici un outil interactif et grand public sur l'élection du prochain pape.


Via Le CNRS Occitanie Ouest
Le CNRS Occitanie Ouest's curator insight, March 4, 2013 11:07 AM

Ce site a été réalisé par des scientifiques français (dont certains CNRS) et canadiens qui cherchent à comprendre l’effet des différents systèmes électoraux sur les résultats d’une élection.

Scooped by Audrey Bardon
Scoop.it!

DigiLab

DigiLab | Cabinet de curiosités numériques | Scoop.it

Digital laboratory of the Academy of Fine Arts in Prague (DigiLab AVU vPraze) is a journalistic, educational and technological centre for information and audiovisual technologies. Since 2001 it has provided its students and employees consultations and necessary support concerning these problems. Simultaneously, DigiLab promotes education of software for accredited fields of study at AVU and participates in the process and creation of educational tutorials, Open source applications (vyuka.avu.cz).

No comment yet.
Scooped by Audrey Bardon
Scoop.it!

Citilab

Citilab | Cabinet de curiosités numériques | Scoop.it

Citilab is an experimental centre for the active dissemination of technological culture; a pioneering experience for Europe aiming to demonstrate the reach of innovative and creative capacity from adequately equipped citizens. A citizens’ laboratory in which researchers, entrepreneurs, students and companies interact in a real environment, experiment and collaborate on common projects, sharing what they do and do not know jointly.The final objective of Citilab is to throw into the mix the innovative capacity of people in order for them not to be limited to using technology as a simple tool, rather that they utilize it to improve concrete aspects of their daily lives or in order to transform their city, their environment. Citilab is then, the first digital citizens’ laboratory in the whole of Europe, inspired by many diverse models of innovation.

No comment yet.
Scooped by Audrey Bardon
Scoop.it!

ARS Electronica | FutureLab

ARS Electronica | FutureLab | Cabinet de curiosités numériques | Scoop.it

Ars Electronica Futurelab focuses on the future at the nexus of art, technology and society. We consider our works as sketches of possible future scenarios in art-based, experimental forms. In this way, we are aiming at developing contributions through methods and strategies of applied science, the results of which reveal new knowledge and experiences of societal relevance in art and science. The lab’s team bases its work commitment upon transdisciplinary research and work which results in a variety of different disciplines at the lab. Our range of services concentrates on expertise developed throughout the years in fields such as media art, architecture, design, interactive exhibitions, virtual reality and real-time graphics.

No comment yet.
Scooped by Audrey Bardon
Scoop.it!

aaaan.net

aaaan.net | Cabinet de curiosités numériques | Scoop.it

aaaan.net stimulates, initiates and (co)produces work and research at the fringes of art, popular culture and technology. aan focuses on innovative and explorative artistic work that is prompted by social and cultural urgency. aan is not an institute nor does it have its own space, it is a flexible organisation that consists of human hardware. For all its projects aan connects to existing organisations and complements holes in the existing cultural grid.

No comment yet.
Scooped by Audrey Bardon
Scoop.it!

Augmented dance show: staging of the CARE project's research results

Le projet CARE (www.careproject.fr) s'est achevé sur un spectacle augmenté, mêlant reconnaissance de mouvement, réalité augmentée, reconnaissance d'émotions et génération de fond musical. Ce spectacle s'est déroulé en deux parties: une première partie sous la forme d'une conférence dansée augmentée, et une deuxième partie sous la forme d'une mise en scène des résultats de recherche du projet.

No comment yet.
Scooped by Audrey Bardon
Scoop.it!

Microsoft Research : des collaborations fertiles avec la recherche française (3/3)

Microsoft Research : des collaborations fertiles avec la recherche française (3/3) | Cabinet de curiosités numériques | Scoop.it
Afin de favoriser l’innovation partout où se trouvent les talents, Microsoft a lancé, dès 2005, une politique de partenariats avec quelques-uns des plus grands laboratoires français.
No comment yet.
Scooped by Audrey Bardon
Scoop.it!

Quaero

Quaero | Cabinet de curiosités numériques | Scoop.it

Quaero est un programme fédérateur de recherche et d'innovation industrielle sur les technologies d'analyse automatique, de classification et d'utilisation de documents multimédias et multilingues.

No comment yet.
Scooped by Audrey Bardon
Scoop.it!

Chercher, expérimenter, transmettre : Inria en Rhône-Alpes depuis 20 ans

Le 8 mars 2012, Inria Grenoble - Rhône-Alpes a inauguré son « Espace Transfert ». 1200 m⊃2; dédiés au transfert pour l'innovation en sciences du numérique. Cet événement a permis de retracer 20 ans de présence d'Inria à Grenoble. Visionnez le film en 3D, en vous munissant de lunettes anaglyphes
No comment yet.
Scooped by Audrey Bardon
Scoop.it!

PSYCHE (vôute immersive 6 faces)

PSYCHE (vôute immersive 6 faces) | Cabinet de curiosités numériques | Scoop.it

Grâce à des subventions obtenues de la Fondation Canadienne pour l'Innovation, du Gouvernement du Québec et de la Fondation de l'UQO, le laboratoire est l'une des rares institutions canadiennes possédant une voûte immersive à six faces et le seul système immersif au monde dédié à la psychologie clinique. Les premiers environnements virtuels sont en cours de développement. Le logiciel en développement est nommé "UQOVE".

Le nom de la voûte, PSYCHÉ, est le nom de la déesse grecque représentant l’âme humaine, l’esprit ou les forces vives qui influencent les pensées, les comportements, les émotions, les perceptions et la personnalité.

No comment yet.
Scooped by Audrey Bardon
Scoop.it!

Video: MIT Constructs Old-Age-Simulator Suit to Make Young People Feel Elderly | Popular Science

Video: MIT Constructs Old-Age-Simulator Suit to Make Young People Feel Elderly | Popular Science | Cabinet de curiosités numériques | Scoop.it

A product of the MIT Age Lab, the project has the DARPA-level acronym AGNES, which stands, only slightly awkwardly, for Age Gain Now Empathy System. It's a full-body suit that mostly relies on bungees to bend the body and make ordinary tasks more difficult.

No comment yet.
Scooped by Audrey Bardon
Scoop.it!

A Quick Review of Mobile Apps for Qualitative Research

A Quick Review of Mobile Apps for Qualitative Research | Cabinet de curiosités numériques | Scoop.it
Research and Mobile seem to be getting well along together. With all the capabilities mobile has to offer and the need for the research industry to be faster and better in data gathering, this tandem can really pull off a trailblazing show.
No comment yet.
Scooped by Audrey Bardon
Scoop.it!

iCOMMUNITY : le hub de l'innovation numérique

iCOMMUNITY : le hub de l'innovation numérique | Cabinet de curiosités numériques | Scoop.it
Venez découvrir, échanger et débattre sur iCOMMUNITY, la plateforme en ligne conçue pour répondre aux besoins des Pme en quête d'innovation.
No comment yet.
Scooped by Audrey Bardon
Scoop.it!

Kitchen Budapest

Kitchen Budapest | Cabinet de curiosités numériques | Scoop.it

lab that helps ideas get off the ground through incubation, education and play

No comment yet.
Scooped by Audrey Bardon
Scoop.it!

Culture Lab :: Newcastle University

Culture Lab :: Newcastle University | Cabinet de curiosités numériques | Scoop.it

Culture Lab is the focal point for creative practice at Newcastle University, supporting the work of researchers and students involved in high level, experimental and multi-disciplinary creative arts and interactive technology projects in a world class, cutting edge environment. Our facilities include professional audio and video production studios, high definition cinema projection, motion capture systems, and digital prototyping machinery. We encourage forms of self-sufficiency amongst researchers and students alike through direct engagement with acts of making and creating.

No comment yet.
Scooped by Audrey Bardon
Scoop.it!

CADET | Center for Advances in Digital Entertainment Technologies

CADET | Center for Advances in Digital Entertainment Technologies | Cabinet de curiosités numériques | Scoop.it

Center for Advances in Digital Entertainment Technologies

How do human bodies become avatars in virtual worlds? How can artificial intelligence cast natural behavior and empathy on 3D characters? Which technologies will allow the entertainment industry to create even more vivid impressions and deep feelings, providing more realistic situations to bring together the real and digital world?

These issues are addressed in the research fields of CADET: “Mixed Reality,” “Full Body Interaction and Representation,” “Affective Computing” and “Technologies for Immersive Experiences.”

No comment yet.
Scooped by Audrey Bardon
Scoop.it!

Access Space

Access Space | Cabinet de curiosités numériques | Scoop.it

Access Space is the UK's longest running and most sustainable free, open digital arts lab.

At Access Space, people interested in art, design, computers, recycling, music, electronics, photography and more meet like minded people, share and develop skills and work on creative, enterprising and technical projects.

No comment yet.
Scooped by Audrey Bardon
Scoop.it!

Sciences Po : the medialab

No comment yet.
Scooped by Audrey Bardon
Scoop.it!

Le numérique au coeur de la vie - Inria

Le numérique au coeur de la vie - Inria | Cabinet de curiosités numériques | Scoop.it
Le numérique est désormais au cœur de notre quotidien. On le trouve dans la plupart des objets et des services que nous utilisons tous les jours, qu’il s’agisse d’Internet, d’ordinateurs, de téléphones mobiles, d’appareils photo, de baladeurs audio, de téléviseurs, de consoles de jeux ou de récepteurs GPS. Mais il se niche aussi de façon parfois moins visible dans les véhicules, les outils industriels, les dispositifs médicaux, les systèmes décisionnels...

En l’espace de quelques années à peine, toutes ces technologies ont déjà profondément changé notre vie, au point de devenir indispensables. Et elles vont continuer de le faire à l’avenir, à travers des applications en cours de développement. C’est dans cette voie que sont engagés les chercheurs d’Inria, institut public de recherche, qui inventent le monde numérique de demain.

morgane mesans's curator insight, November 21, 2013 3:23 PM

Le numérique fait partie de notre quotidien, il est partout et nous l'utilisons à tout moment. Il a aidé a développé la société en transformant les modes de communication et d'information ( nottamment avec internet) et a bouleversé nos vies.

Scooped by Audrey Bardon
Scoop.it!

Réalité virtuelle : Inauguration de la plateforme Immersia

Réalité virtuelle : Inauguration de la plateforme Immersia | Cabinet de curiosités numériques | Scoop.it
Le centre de recherche Inria Rennes-Bretagne Atlantique et le laboratoire IRISA (UMR 6074) ont inauguré, mercredi 20 juin 2012, la plateforme de réalité virtuelle Immersia, installée sur le campus de Beaulieu de l'université de Rennes 1. Les dimensions de cet outil de haute technologie - près de 10 mètres de long sur 3 mètres de hauteur et de profondeur - en font aujourd’hui l'une des plus grandes salles de réalité virtuelle immersive au monde.
No comment yet.
Scooped by Audrey Bardon
Scoop.it!

E3 - Curiosity : le premier projet solo de Molyneux est... ouf-dingue

E3 - Curiosity : le premier projet solo de Molyneux est... ouf-dingue | Cabinet de curiosités numériques | Scoop.it
Les joueurs de Curiosity se trouvent dans une pièce virtuelle qui ne contient qu'une seule et unique chose : un cube noir. En tapotant le cube, il s'abîme peu à peu. Chaque joueur voit le cube se fracturer sous ses propres coups, mais également sous les coups de tous les autres joueurs qui s'adonnent en même temps à l'expérience. Après un très, très, très grand nombre de coups, le cube finira par s'ouvrir et dévoilera son contenu... mais seulement au joueur ayant porté le coup final, personne d'autre !

L'idée, c'est d'observer comment la nouvelle se répand dans les médias et les réseaux sociaux, mais ce n'est pas tout !

No comment yet.
Scooped by Audrey Bardon
Scoop.it!

Création d'un laboratoire du journalisme numérique à Grenoble

Création d'un laboratoire du journalisme numérique à Grenoble | Cabinet de curiosités numériques | Scoop.it

La nouvelle chaire Convergences est un dispositif d'enseignement, de recherche et d'expérimentation sur le thème des mutations du journalisme et des médias liées à la numérisation de l'information.

No comment yet.
Scooped by Audrey Bardon
Scoop.it!

It's New ! Network of Excellence in InterNet Science (EINS)

It's New ! Network of Excellence in InterNet Science (EINS) | Cabinet de curiosités numériques | Scoop.it
Bienvenue à bord du premier site européen "Réseau d'Excellence dans la Science d'Internet".
No comment yet.