Cabinet de curiosités numériques
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Réalisations et projets innovants, surprenants
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Ce distributeur magique vous transporte dans une énorme salle de jeux

Ce distributeur magique vous transporte dans une énorme salle de jeux | Cabinet de curiosités numériques | Scoop.it
En Corée du Sud, l’agence Innored a développé pour la marque Lotte Chilsung un distributeur très particulier afin de promouvoir la sortie
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Miser sur les mots clés qui feront l'actualité

Miser sur les mots clés qui feront l'actualité | Cabinet de curiosités numériques | Scoop.it
Evolutio est l'appli qui va vous faire aimer l'actu : vous misez sur les mots qui vont faire les gros titres des prochaines heures et vous empochez ensuite le gros lot comme au Loto...
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PunchTab : gamifier votre site !

PunchTab : gamifier votre site ! | Cabinet de curiosités numériques | Scoop.it

Le principe de base de PunchTab est des plus simple : offrir des récompenses aux visiteurs les plus fidèles. Grâce à des partenariats avec de grandes enseignes (Groupon, Starbucks, eBay, Amazon…), les visiteurs pourront gagner des réductions, bon d’achat ou autre cadeaux…

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Gamifier le travail pour ouvrir l'entreprise ?

Gamifier le travail pour ouvrir l'entreprise ? | Cabinet de curiosités numériques | Scoop.it
Dans tous les domaines, les choses sérieuses se « ludifient » par l'action des professionnels du game design et du marketing. L'enjeu ?
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The Hunger games 2 le transmedia storytelling de référence

The Hunger games 2 le transmedia storytelling de référence | Cabinet de curiosités numériques | Scoop.it
Analyse de la campagne transmedia storytelling avant et après le lancement du deuxième volet de la trilogie The Hunger Games "l'embrasement".
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Animation et gamification pour Arte en 2013 ?

Animation et gamification pour Arte en 2013 ? | Cabinet de curiosités numériques | Scoop.it
Après Canal+, c’est au tour d’Arte et de Marianne Levy-Leblond, responsable des productions web et des projets transmédias à Arte France de nous parler des projets de la chaîne pour 2013.
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Jeu et Jouabilité à l'ère Numérique

Jeu et Jouabilité à l'ère Numérique | Cabinet de curiosités numériques | Scoop.it

Il s’agira donc dans ce colloque non seulement de (re)penser le jeu vidéo à l’heure de la gamification, mais également de (re)penser le numérique à l’heure de sa ludicisation.

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